از تاریکی... به روشنایی
می گویند آزادی یک رویای دست نیافتنی است. یک خیال واهی که بشریت هرگز آن را نداشته و به دست نخواهد آورد. می گویند هر انسان ذره ای کوچک و شکننده...
Sunday, September 23, 2012
بازگشت بحران
هر وقت نامی از Crysis می آید همگی یاد یک بازی در جنگل های استوایی می افتند و در کنار آن یادی از گرافیک بسیار زیبا و البته کمرشکن برای سیستم های...
Sunday, September 23, 2012
رویاهای بزرگ و پرد ه نقره ای
فیلم هایی که از روی بازی های کامپیوتری ساخته شد ه اند و یا می شوند. معمولا آنقدر آبکی و پیش پا افتاد ه از آب در آمده اند که آرزو می کرد یم هرگز...
Friday, August 17, 2012
وصال دو دوست!
بازی های Arcade هم قسمتی د یگر از د نیای بازی های رایانه ای را تشکیل می د هند که یک د نیا نوآوری و خلاقیت را می توان در برخی از
Friday, August 17, 2012
جنگ های سخت در قالب جنگ نرم
مدال افتخار ما را بد عادت کرده بود. طوری که دیگر خیال می کرد یم هر بازی تیراندازی اول شخص موفقی باید حال و هوای جنگ جهانی داشته باشد اما بازی...
Friday, August 17, 2012
هوای جنگ سرد در سر دارم
اگر آمدن سری بازی های «مدال افتخار» را رنسانس بازی های جنگی در د نیای بازی ها بدانیم پس باید اعتراف کنیم سر از تخم در آورد ن سری CALL OF DUTY
Friday, August 17, 2012
سوپر کپکام پارتی!!!
وقتی از اشخاصی که اهل بازی های رایانه ای نیستند، می پرسند یک بازیباز یا «گیمر» چگونه انسانی است، معمولاً می گویند بازیبازها افرادی تنها و منزوی...
Thursday, August 16, 2012
رقابت در ثانیه های بحرانی!
انواع و اقسام سبک های بازی را در آخرالزمان تجربه کرده بودیم، به جز مسابقه های اتومبیلرانی به شیوه MS که آن هم به مدد فراست Evolution studios...
Thursday, August 16, 2012
انتقام اژدها
روزی روزگاری، یک زوج مرغی جادویی داشتند که هر روز یک تخم طلا می گذاشت. آن ها تا مدت ها تنها با تکیه بر همین یک تخم مرغ در روز، زندگی خویش را...
Thursday, August 16, 2012
جابجایی مرزها در بزرگ سیاره کوچک
ساخت دنباله ای برای یک بازی موفق امری بسی دشوار است که بعضاً با شکست نیز روبرو می شود. با این حال Media Molecule (MM) که پیش از این
Thursday, August 16, 2012
برادران نور!
یک ضرب المثل قدیمی است که می گوید: «دوستان شما، نشان دهنده ی شخصیت شما هستند». Majin & the Forsaken kindgdom اثری است درباره ی دوستی، همکاری...
Thursday, August 16, 2012
آتش خیالی در خانه!
داستان بازی روایتی ساختارشکنانه دارد. در اغلب بازی ها می بینیم که آمریکا به عنوان نیروی مهاجم در همه ی جنگ ها حضور دارد؛ اما این بار این خود...
Thursday, August 16, 2012
«بحرانی» برای همه بازیبازها!
شرایط برای ناشران و سازندگانی که قصد ورود به قلمروی شوترهای اول شخص را دارند هیچ گاه تا این حد دشوار نبوده است. آن ها اکنون وارد بازاری می شوند...
Thursday, August 16, 2012
غرش خدای باد
NFS:shift در زمان عرضه از مشکلات بسیاری رنج می برد که از موفقیت آن جلوگیری کرد.
Thursday, August 16, 2012
چهارمین شبیه ساز هوشمند
این بار هم سازندگان توانسته اند شبیه سازی دقیقی را طبق روال گذشته پیاده سازی کنند، با این تفاوت که ایرادهای گذشته به لحاظ انیمیشن کاملاً برطرف...
Thursday, August 16, 2012
چشمک زدن به گذشته
هر چند تعداد طرفداران بازی های ماجرایی اشاره و کلیک دهه 90 در مقایسه با طرفداران سایر ژانرها و بازی ها بسیار کم است؛ اما ظاهراً عده ای بر این...
Thursday, August 16, 2012
سرنوشت خورشید سرخ
سالی که گذشت یکی از بهترین فرصت ها برای بازیبازهایی بود که به سبک RTS علاقه داشتند و با عناوین مختلف این سبک آشنایی کافی دارند. عنوانی چون
Thursday, August 16, 2012
رودخانه ی خون
پس از موفقیت های پشت سر هر کدام از دنباله های Cod، به شخصه این انتظار را داشتم که codemasters هم تغییر مسیر داده و در گیم پلی،
Thursday, August 16, 2012
میهمانی اشرافی
تا به حال شده مهمان خانه کسی باشید که مراسمی پر زرق و برق، میزی زیبا و غذاهای متنوع و خوشمزه برایتان فراهم کرده؛ اما احساس کنید در
Thursday, August 16, 2012
مهارت در نابود کردن یک بازی
به ندرت پیش می آید که یک بازی سراسر نقطه مثبت یا سراسر نقطه ضعف و کم کاری باشد و معمولاً بازی ها در یک منحنی میان نهایت بدی و خوبی قرار می گیرند.
Thursday, August 16, 2012